第十七节 此节内为何全是水(下)(1 / 2)

按游戏如今的走向,都是依据洪荒而推动剧情,那么也可以将之划分为,洪荒时代、洪荒分裂时代及如今的洪荒重现时代。

在洪荒分裂时代,临仙境与海族根据洪荒时期签下来的誓约,规定海族只能在四海内活动;临仙境、三妖境及幽渊巫境的江河归海族四海管理,离开江河范围,海族就算是亲爹要在岸上被打死,也不能违反誓约,插手陆上事务。

而如今是洪荒重现时代,新的时代,旧的誓约属于可遵守亦不遵守的范围,遵守没有奖励,不遵守亦不违反誓约;海族有没有心思插手洪荒大陆的事情,这一点尚不可得知,但此时洪荒上的江河,却因为新时代的到来,并不归属海族管理,所以,海族不能继续保持沉默,否则留给他们就只有四处大海,尽管海域实际上比洪荒大陆要广阔无数。

很少会有象神虚子这样的玩家,心甘情愿寂寞整整将近两年的时间,最终横空出世名满天下;要知道,游戏的走向是多变的,没有哪个人敢保证,闭关两年就一定会出现符合自己出山的剧情。

虽然主线剧情的发展掌握在智能主脑手中,但推动主线剧情发展的却是无数的玩家,不要小看那些普体玩家,他们也有机会触动主线剧情;正如房仲述得生扇动了翅膀,使游戏主线剧情不断变化一样,普体玩家一次无关紧要的任务开启,就有可能爆发新的主线剧情。

不过,游戏能够许下奖励,让玩家们暂时寂寞闭关,想来也不会太过坑爹,神虚子那是属于极品特例,眼前这位东海首徒海娇娥想来不会闭关那么久;现实一年时间就差不多,太短的话会引起公愤,象房仲述这样的玩家,花了将近现实三年才到达渡劫期的,而现实一年相对来说也是提升蛮快的,神虚子花了现实两年多时间闭关的。

虽说推动主线剧情的一定是玩家,但npc也能主动推动主线剧情的,他们推动的方法极为简单,那就是去送死,必须死在玩家手上,然后他们的门派长辈出动报仇。

虽然关键点仍然在玩家身上,但npc也能起到关键的作用,象这位天煞中期的女玩家,虽然没有出现在颤栗榜上,却能够在东海海域活动,说明她破关而出的时间即将到达;而引发海族与洪荒陆地纠纷的,肯定是要落到房仲述身上,这一点,房仲述在看到那个女生,经过一番思量后就明白过来。

房仲述真心不想再去推动主线剧情,“女娲补天”的主线剧情此时还在继续,四块大陆,三族各自建立十派,修真家族建立等等新的一切,都快接近尾声,这代表着“女娲补天”的主线剧情,在持续将近三百年后即将完成。

房仲述望着遥远天际上的六御仙宫,以及更遥远的佛殿,很是纠结的大声呐喊道:“不能每次主线剧情,都由我来开启,坑爹也不是如此坑法啊!”

海娇娥再次被房仲述无厘头的呐喊吓了一跳,她有些埋怨自己,怎么在海域中遇到强悍的怪物,丑陋恶心的怪物,自己从来就没有吓过跳;而今天,却是连续被眼前这位古古怪怪的家伙惊吓呢?

由于妙真之泪太显眼,右中指同样显眼,房仲述放弃继续扮撩衣客的渔翁装,改成海盗装,左眼戴个眼罩遮住妙真之泪,右手却是戴着黑手套;只是身上还穿着道袍,头上却是挽着道冠,这海盗扮得也是不伦不类的。

升入渡劫期后,道释双宗有个选择题,即是选哪一宗为主,房仲述选了道宗,至此他的人物发型一直是道宗发冠,而转换成释宗心法时,也不会再出现光头的模样;心法的转换令敌人出乎意料,这可以增加战胜敌人的机率,不象以前心法转换,发型就改变,让敌人有了防范。

按1天:10年来算,房仲述在游戏内活了将近一万多年,游戏时间比例,最早是1天:1天,然后是1天:1年,再后是1天:10年,一直持续到洪荒重现后,游戏时间与现实时间的比例再次改变,重新恢复到1天:1天的比例。

虽然游戏时间一天,现实时间也是一天,但却不是同步的,游戏内的白天与黑夜的转换跟现实不同;有时候现实是白天,游戏内却是夜晚,这一点倒是没什么好纠结的,反正夜晚持续的时间就是3个小时。

为什么游戏公司一直纠结于时间比例的更改,原因很简单,这是游戏公司唯一能够指挥系统主脑的命令,而曾氏集团旗下的游戏公司,高层斗争很厉害;最早定下1:1比例的高层下马,换上新的高层定下1:1年,随后这批高层又下马,新上来的定下1:10年。

最后一批上马的高层倒是坚挺了两年多的时间,可惜近期又被拉下马,换上来的是最早下马的那批高层。新官上任三把火,可游戏高层对智能主脑的命令只能是时间比例更改,所以时间比例就一改再改。

于是,令无数玩家(读者)蛋碎鸟无痕的时间比例,又特么的换回去。高层们是不会理会低层人员的想法,正如国家无视民众的需求,想提油价就提油价,自己国家受灾拔款比鼻屎还小,支援他国却是送出大蛋糕。

想不承受这种折磨,要嘛不玩游戏,要嘛继续忍受,正如有钱就去移民,没钱你就好好的呆在天朝,每天穷开心调侃自己一番;然后,人生几十年匆匆而过,在进火葬场前,一定要跟后代们说,把自个扔进去火化就行了,千万不要取骨灰,省得又被狗日的有关部门赚一笔。

新玩家对时间比例恢复成1:1倒是没有所谓,难为的是那些老玩家,房仲述到现在时差还没有调整过来,以前看玩家日志,那都是几十上百年的刷刷过去;现在,则是几分钟前发生什么事情,几小时间,人在哪里遇到什么事情,纠结啊!

时间比例对游戏没有一丁点的影响,高端npc怎么打都不死,而该死的时候,肯定会死;低端npc很难寿终正寝,尽管他们的寿命都是几千上万年,原因自然是玩家们经常虐低端npc,高端npc虽然富得流油,但都是难啃的骨头,所以绝大部分玩家,都是扫荡低端npc的。

房仲述的师傅云鹤子却是己经死亡,他仅仅是几千年的寿命,原本只能活三百年,后来房仲述成为第一,让他寿命得以延长;但房仲述正式被确认为南鹤子转世后,仙鹤子就归房仲述所有,其后一切与云鹤子无关,所以云鹤子修为停留在普体元婴期,房仲述进游戏到现在活了将近一万二千岁,云鹤子自然是要挂的。而云鹤子能够活到自然死亡,这跟房仲述的强大,以及他一直生活在西岭泛金元剑派内有所关系。

其他的npc就没有那么幸运,问问那些普体玩家,就能够知道有多少的玩家,他们的师傅早早就挂掉,死因则是被别的玩家袭击;也有恶劣的玩家,把自己师傅叫出来,然后让别的玩家伏袭自己的师傅,而这种作法却是不会被记录在玩家日志中,使玩家可以避开成为逆徒的惩罚,然后再去找个师傅。

相比之下,煞罡体的玩家就不会这样对待自己的师傅,他们的师傅都在门派内拥有极高的地位与权势,而且智能也很高;与玩家之间的互动都是很有感情的,虽然这种感情是虚拟出来的,但玩家们还是蛮感动的,就象房仲述一直很尊敬云鹤子这个虚拟人物一样。

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